J'essais d'effectuer le déplacement d'un vaisseau comme ceci dans MoveScene() :
pad.Pos.X -= fElapsedTime / 300f;
Malheuresement le déplacement n'est pas fluide ;
d'ailleurs lors du déplacement de la FPSCamera à l'aide du clavier alors qu'il n'y a pas de problème avec FPSOrient().
D'où peut venir le problème ?
Le FPS est d'environ 400.
Merci d'avance !